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      lol暗裔剑魔亚托克斯出装
      • 物理攻击 8
      • 魔法攻击 3
      • 防御能力 4
      • 上手难度 6

      4500 6300
      英雄定位:近战、坦克、控制

      • 英雄优势:

        线上的恢复能力无可匹敌,1对1几乎不怕任何AD英雄。不错的先手冲脸能力,结合大招与被动能在团战中吸收伤害,并且做出不错的输出。

      • 英雄劣势:

        上单面对远程英雄容易被消耗,非常需要装备支持,目前为止只适合上单的位置。

      最早有关亚托克斯的传说几乎与信史一样古老。它讲述了一场关于两造强大阵营的战争,分别是护国军与法王众。随着时间的推移,法王众 获得一系列压倒性的胜利,将他们的死敌逼到了破灭的边缘。在最后的交锋那天,护国军发现自己寡不敌众,精疲力竭且兵甲损殆,他们只能力战而败。

      正当希望尽丧之时,亚托克斯出现在护国军的行伍之间,只说了几句话,敦促士兵们应战斗到最后一刻。他的存在激励了绝望的战士们。起初护国军只能敬畏地望着这位无名英雄独自撕裂敌军,他的身形与刀刃统合有致,宛若浑然一体。

      随后士兵们发现自己也涌现了战斗的渴望,跟随着Aatorx投入一次又一次的战斗,每次战斗的狂热都赋予他们十倍的力量,直到他们赢得最不可能的胜利为止。

      Aatorx在战斗后悄然消失,但护国军新生的狂热则否。这场出乎意料的胜场引领他们迈向更多的胜利,直至他们光荣返乡。

      他们的同胞称赞他们是英雄,然而尽管他们守护了自己的民族免于毁灭,黑暗却徘徊在每个战士的心中。有些东西已经不复过往了。随着时间过去,他们关于战争的回 忆渐渐褪色,被替换成近似启示般的记忆:士兵们只记得他们那英勇的行为,却遗忘了事实上他们也亲手施展了残酷的暴行。

      类似的传说出现在许多文化的神话中。如果这些事迹都是可信的话,亚托克斯的存在影响了历史中许多最重要的战役。即便这些故事往往记载着他是一名黑暗时代的救世主,亚托克斯真正遗留下来的可能是一个充满冲突与纷争的世界

      • 生命值:420 (+86 / 每级)
      • 魔法值:0 (+0 / 每级)
      • 移动速度:345
      • 攻击力:55(+3.2 / 每级)
      • 护甲值:14 (+3.8 / 每级)
      • 魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
      • 攻击速度:0.65 (+1.3% / 每级)
      • 攻击距离:150
      • 生命回复:5.75 (+0.5 / 每级)
      • 魔法回复:0 (+0 / 每级)
      • 使用技巧:

        ·前期对近战不要虚,开着W互拼你不落下风。
        ·中期团战中看准机会Q到人群中开大输出,前提是你的血池要满。

      • 对抗技巧:

        ·看准亚托克斯的位移技能,一旦该技能处于冷却,他就很容易被放风筝致死。

      • 上单出装
      • 打野出装
      • 出门装备
      • 中期装备
      • 后期装备
      • 技能加点1-6级
      • 7-12级
      • 13-18级
      • 召唤技能
      • 传送
      • 闪现
      • 天赋加点
      • 12 18 0
      • 推荐符文
      • 高级敏捷精华
      • 高级力量印记
      • 高级恢复符印
      • 高级保护雕纹

      如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。

      攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。

      上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。

      后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。

      • 出门装备
      • 中期装备
      • 后期装备
      • 技能加点1-6级
      • 7-12级
      • 13-18级
      • 召唤技能
      • 引燃
      • 闪现
      • 天赋加点
      • 12 18 0
      • 推荐符文
      • 高级敏捷精华
      • 高级力量印记
      • 高级恢复符印
      • 高级保护雕纹

      打野路线常规,和下路双人组一起快速留惩戒收掉第一个buff,再打完一组小野怪,最后收第二个buff到三级。这时候可以观察场上局势,有人推线可以去GANK一波。剑魔的GANK能力十分强悍,但不要光顾着GANK忘了刷野。剑魔是一个非常吃装备的英雄,如果为了GANK英雄了自己的发育那就得不偿失了。

      回家首先做出打野装。接着根据对面阵容决定先合成忍者鞋或水银鞋(看AP或者AD伤害哪个更高),但不要出攻速鞋。剑魔打野无论任何也不要肉,否则会完全废掉,要肉不如选其他英雄。另外剑魔由于W的吸血,基本上可以轻松单挑小龙。

      在有复活甲之前不要轻易发动先手,即使你有着被动。剑魔的输出非常高,因此如果对面后排控制很多,导致你很难杀死对面后排的话,那么和ADC一起打前排还是可以的。最后关于W技能的使用:W技能的回血效果在血量50%以下会提升200%,所以一般半血以下选择关闭W,血多时则开启W增加输出。

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